Play

Buraco a Buraco, Green Fees, Pay & Play e Sócios.

18Imgs

Green-Fees 

Poderão existir promoções de green-fees na proshop, para mais informações telefone: 295 902 444

Special prices on green-fees could be avaliable at Proshop, for more information pls call: 295 902 444

 

Em vigor a partir de 01 de Fevereiro de 2016 | CGIT está aberto todos os dias

 

In Effect from February 1st 2016 | TIGC its open everyday

 

 

 

 

 

 

 

Época Baixa

Low Season

 

15 Out/30 Abr

 

 

 

 

 

Época Alta

High Season

 

01 Mai/14 Out

 

 

 

- Green-Fee 18 Buracos - Dias Úteis

  18 hole Green-Fee Weekdays

€ 60.00

€ 70.00

 

 

 

- Green-Fee 18 Buracos - Fim de Semana/Feriados

  18 hole Green-Fee Weekends/Holidays

€ 70.00

€ 80.00

 

 

 

- Pacotes Multi-Dias (3 dias)

  Package 3 days

€ 150.00

€ 180.00

 

 

 

- Pacotes Multi-Dias (5 dias)

  Package 5 days

€ 200.00

€ 250.00

 

 

 

- Pay&Play (18 buracos) (filiados FPG s/direito a reserva)

  Daily Green-Fee Weekends/Holidays

€ 40.00

€ 40.00

 

 

 

 

 

 

Aluguer / Rental

Sócios 

Não Sócios 

Member

Non-Member

- Buggie (18 buracos / 18 Holes)

€ 25.00

€ 40.00

 

 

 

- Buggie (2ª Volta / 2nd Round)

€ 15.00

€ 25.00

 

 

 

- Pacote 10 Voltas / package 10 rounds)

€ 200.00

€ 370.00

 

 

 

- Trolley (Diário / Daily)

€ 5.00

€ 6.00

 

 

 

ALUGUER DE TACOS / RENTAL CLUBS

 

 

 

 

 

- Tacos / Golf Clubs (FullSet “Dunlop” + Trolley)

€ 20.00

€ 20.00

 

 

 

DRIVING RANGE

 

 

 

 

 

- Balde (30 Bolas / Bucket 30 Balls)

€ 2.50

€ 6.00

 

 

 

- 10 Baldes / 10 Buckets

€ 16.00

€ 45.00

 

 

 

AULAS DE GOLFE / GOLF LESSONS

 

 

 

 

 

- Lição /Lesson (25 minutos/minute)

€ 15.00

€ 30.00

 

 

 

- Pacote 3 Lições 25 minutos / Pack of 3 (25 minute Lessons)

€ 40.00

€ 80.00

 

 

 

- Pacote 5 Lições 25 minutos / Pack of 5 (25 minute Lessons)

€ 55.00

€ 120.00

 

 

 

Tipos de Associados:

 Associado - €17,50 / mês

  • Beneficia de descontos nos serviços de restauração e loja bem como em todas as parcerias estabelecidas entre este clube e outras entidades;
  • Não terá benefício como associado jogador.

 Associado Jogador Individual – €47,50 / mês

  • O valor da quota inclui um storage e green-fee 
  • O agregado familiar - marido ou mulher e filhos dependentes ficam sujeitos ao pagamento de green-fee na tabela em vigor 

 Associado Jogador Familiar – €60,00 / mês

  • O valor da quota inclui dois storage e green-fee para o agregado familiar – marido / mulher e filhos dependentes 
  • Storage adicional pagará conforme tabela em vigor 

 Associado Jogador Reativado – €47,50 / mês

  • Está afastado do clube há pelo menos 1 ano 
  • Beneficia da isenção do pagamento das quotas anteriores
  • Período de vigência – até 30 de junho de 2016.
  • Passará a ter as condições de Associado Jogador

 Novo Associado Jogador Individual - €25,00 / mês

  • Associado que nunca tenha sido jogador
  • Período de doze meses de benefício após o qual passará ao regime normal
  • O valor da quota inclui um storage e green-fee 
  • Pagamento inicial de 3 meses, correspondendo ao (1º, 2º e 12º mês).
  • O agregado familiar - marido ou mulher e filhos dependentes ficam sujeitos ao pagamento de green-fee na tabela em vigor.

 

Novo Associado Jogador Familiar - €35,00 / mês

  • Associado que nunca tenha sido jogador
  • Período de doze meses de benefício após o qual passará ao regime normal 
  • O valor da quota inclui dois storage e green-fee para o agregado familiar – marido / mulher e filhos dependentes
  • Pagamento inicial de 3 meses, correspondendo ao (1º, 2º e 12º mês).
  • Storage adicional pagará conforme tabela em vigor

 

Associado da Diáspora – €100,00 / ano

  • Ter residência oficial fora do território Português 
  • Beneficia de descontos nos serviços de restauração e loja bem como em todas as parcerias estabelecidas entre este clube e outras entidades;
  • Não inclui storage e green-fee

 

Associado Não residente - €180,00 / ano

  • Ter residência oficial em território Português fora dos Açores
  • Beneficia de descontos nos serviços de restauração e loja bem como em todas as parcerias estabelecidas entre este clube e outras entidades.
  • Não inclui storage e green-fee

 

Associado Não Residente Individual Semestral - €285,00 / Semestre

  • Ter residência oficial fora da Ilha Terceira pelo período médio de 6 meses
  • O valor da quota inclui um storage e green-fee.
  • Beneficia de descontos nos serviços de restauração e loja bem como em todas as parcerias estabelecidas entre este clube e outras entidades.

 

Associado Não Residente Familiar Semestral - €360,00 / Semestre

  • Ter residência oficial fora da Ilha Terceira pelo período médio de 6 meses
  • O valor da quota inclui dois storage e green-fee.
  • Beneficia de descontos nos serviços de restauração e loja bem como em todas as parcerias estabelecidas entre este clube e outras entidades.

 

Associado Honorário

  • Isento de pagamento de quota
  • Storage e Green-fee pagará conforme tabela em vigor
  • Beneficia de descontos nos serviços de restauração e loja bem como em todas as parcerias estabelecidas entre este clube e outras entidades.

 

COMPORTAMENTO NO CAMPO

ETIQUETA COMPORTAMENTO NO CAMPO Introdução

Esta secção propõe linhas de orientação na forma como o jogo de golfe deve ser jogado. Se forem seguidas, todos os jogadores tirarão o máximo prazer do jogo. O princípio mais importante é que a consideração pelos outros deve estar sempre presente em campo.

O Espírito do Jogo

Na grande maioria das ocasiões, o golfe é jogado sem a supervisão de um árbitro ou fiscal. O jogo baseia-se na integridade individual para mostrar respeito pelos outros e cumprir as Regras. Todos os jogadores devem comportar-se de modo disciplinado, demonstrar sempre cortesia e camaradagem, independentemente do lado competitivo. Este é o espírito do jogo do golfe

Segurança

Os jogadores devem assegurar-se de que ninguém está tão perto ou numa posição que possa ser atingido pelo taco, pela bola ou pedras, por areia, ramos ou algo semelhante enquanto executam uma pancada ou um "swing" de treino. Os jogadores não devem jogar até que os jogadores à sua frente estejam fora do seu alcance. Os jogadores devem sempre alertar o pessoal que trabalha no campo, que esteja perto ou à sua frente, de que está prestes a executar uma pancada que os pode pôr em perigo. Se um jogador joga uma bola numa direcção em que haja o perigo de atingir alguém, deve imediatamente lançar um aviso. A palavra tradicional de aviso em tal situação é "FORE".

Consideração Devida aos Outros Jogadores Não Perturbar ou Distrair

Os jogadores devem sempre mostrar consideração pelos outros jogadores em campo e não devem perturbar o seu jogo ao mover-se, falar ou fazer barulho desnecessário. Os jogadores devem assegurar que qualquer aparelho electrónico levado para o campo não perturba os outros jogadores. No ponto de partida, nenhum jogador deve colocar a sua bola no "tee" até que seja a sua vez de jogar. Os jogadores não devem colocar-se perto ou directamente atrás da bola ou do buraco quando outro jogador está prestes a jogar.

No "Green"

No "green" nenhum jogador deve calcar, pisar, etc. a linha de "putt" de outro jogador ou, quando este está a executar uma pancada, deixar que a sua sombra interfira com a linha de "putt". Os jogadores devem permanecer no "green", ou junto deste, até que todos os jogadores do seu grupo terminem o buraco.

Resultados

Em jogo por pancadas, um jogador que actua como marcador, deve, se necessário, a caminho do ponto de partida seguinte, confirmar o resultado com o jogador correspondente e registá-lo.

Cadência do Jogo Jogar Em Bom Ritmo e Mantê-lo

Os jogadores devem jogar com boa cadência. A Comissão Técnica pode estabelecer critérios de orientação de cadência de jogo que todos os jogadores devem seguir. É da responsabilidade de um grupo manter-se junto do grupo da frente. Se existir um buraco completamente livre e se estiverem a atrasar o grupo seguinte, devem convidar o grupo seguinte a passar, independentemente do número de jogadores deste grupo. Um grupo, mesmo que não tenha um buraco livre na sua frente, deve convidar o grupo de trás a passar se for evidente de que este está a jogar com uma cadência mais rápida.

Estar Pronto A Jogar

Os jogadores devem estar prontos a jogar assim que seja a sua vez. Quando estiverem a jogar no "green", ou junto deste, devem deixar os seus sacos, ou carros, numa posição que lhes permita abandonar o "green" sem demora e em direcção ao próximo ponto de partida. Quando terminam um buraco, os jogadores devem sair imediatamente do "green".

Bola Perdida

Se um jogador considera que a sua bola pode estar perdida fora de um obstáculo de água ou fora de limites, para ganhar tempo, deve jogar uma bola provisória. Os jogadores que procuram uma bola devem fazer sinal aos jogadores do grupo seguinte para passarem logo que se apercebam que a bola poderá não aparecer rapidamente. Não devem esperar que o prazo de cinco minutos termine para o fazerem. Tendo permitido a passagem ao grupo seguinte, não devem recomeçar a jogar até que esse grupo o tenha feito e esteja fora de alcance.

Prioridade no Campo

A menos que a Comissão Técnica estabeleça outro critério, a prioridade no campo é determinada pela cadência de jogo de cada grupo. Qualquer grupo que jogue uma volta completa tem o direito de passar outra que jogue só parte da volta. O termo "grupo" inclui um jogador solitário.

Cuidados Com o Campo Obstáculos de Areia

Antes de sair de um obstáculo de areia, os jogadores devem alisar todas as irregularidades ou pegadas feitas por eles próprios, bem como quaisquer outras próximas. Se um ancinho estiver na proximidade do obstáculo deve ser utilizado.

Repor Pedaços de Relva; Reparar Marcas de Bolas e Estragos por Pregos dos Sapatos

Os jogadores devem repor cuidadosamente qualquer pedaço de relva que tenham levantado e reparar qualquer estrago feito no "green" pelo impacto de uma bola (Quer tenha sido, ou não, feita pelo próprio jogador). Depois de terminado o buraco por todos os jogadores do grupo, os estragos feitos no "green" pelos pregos dos sapatos devem ser reparados.

Prevenção de Estragos Desnecessários

Os jogadores devem evitar provocar estragos no campo ao levantarem pedaços de relva com "swings" de treino ou ao baterem com a cabeça dos tacos no solo, quer seja por fúria ou por qualquer outra razão Os jogadores devem assegurar-se que não é feito qualquer estrago no "green" ao pousarem os seus sacos ou a bandeira. Os jogadores e os seus "caddies" não devem colocar-se demasiado perto do buraco para não o estragarem e devem ter o máximo cuidado ao pegarem na bandeira e ao retirarem qualquer bola do buraco. A bola não deve ser retirada do buraco com a cabeça do taco. Os jogadores não se devem apoiar nos tacos quando estiverem no "green", especialmente ao retirarem a bola do buraco. A bandeira deve ser reposta com cuidado no seu lugar, antes de os jogadores saírem do "green". As regras locais sobre a movimentação de carros de golfe devem ser rigorosamente cumpridas.

Conclusão; Penalidades Pelas Infracções

Se os jogadores seguirem as orientações constantes desta secção, tornarão o jogo mais agradável para todos. Se um jogador desrespeitar constantemente estas orientações, durante a volta ou ao longo do tempo, é recomendável que a Comissão Técnica considere tomar as medidas disciplinares apropriadas contra o jogador ofensor. Estas medidas, podem por exemplo, incluir a proibição de jogar durante um período de tempo ou num determinado número de competições. Estas medidas consideram-se justificáveis visto que protegem os interesses da maioria dos jogadores que pretendem jogar de acordo com estas orientações. No caso de infracção grave de etiqueta ou de comportamento no campo, a Comissão Técnica pode desclassificar um jogador ao abrigo da Regra 33-7.

O Jogador

Regra 6. O Jogador

Definições

Todos os termos referentes a definições são representados em Itálico e estão listados por ordem alfabética na Secção - Definições

6-1. Regras

O jogador e o seu «caddie» são responsáveis por conhecer as Regras. Durante a volta convencional, por qualquer infracção às Regras por parte do seu «caddie», o jogador incorre na penalidade aplicável.

6-2. Abono (handicap)

  1. Jogo por Buracos Antes de começar uma partida numa competição com abono, os jogadores devem indicar, uns aos outros, qual o respectivo abono. Se um jogador começar a partida tendo declarado um abono mais elevado do que aquele que lhe corresponde e isso afectar o número de pancadas dadas ou recebidas, é desclassificado; caso contrário o jogador tem de jogar com o abono declarado.
  2. Jogo por Pancadas Em qualquer volta de uma competição com abono, o competidor tem de verificar se o seu abono está registado no cartão de resultados, antes de o entregar à Comissão Técnica. Se nenhum abono estiver registado no cartão de resultados antes de o devolver (Regra 6-6b), ou se o abono registado for superior àquele que lhe corresponde e isso afectar o número de pancadas recebidas, ele é desclassificado da competição com abono; caso contrário, o resultado será válido. Nota: É da responsabilidade do jogador saber em que buracos tem de dar ou receber as pancadas de abono.

6-3. Hora de Saída e Grupos

  1. Hora de SaídaO jogador tem de sair à hora estabelecida pela Comissão Técnica.
  2. GruposEm competições por pancadas, o competidor tem de manter-se, durante toda a volta, no grupo que lhe foi determinado, a não ser que a Comissão Técnica autorize ou ratifique uma alteração. PENALIDADE POR INFRACÇÃO À REGRA 6-3: Desclassificação (Em jogos à melhor bola e a quatro bolas - Ver as Regras 30-3a e 31-2) Nota: A Comissão Técnica pode estabelecer no regulamento de uma competição (Regra 33-1) que, na ausência de razões que justifiquem abolir a penalidade de desclassificação prevista na Regra 33-7, se o jogador chegar ao ponto de partida, pronto para jogar, dentro de cinco minutos depois da sua hora de partida, a penalidade por não sair à hora prevista seja a perda do primeiro buraco, no caso de competições por buracos, ou duas pancadas no primeiro buraco, no caso de competições por pancadas, em vez de desclassificação.

6-4. «Caddie»

O jogador pode ser assistido por um «caddie», mas está limitado a um único «caddie» em cada momento.

PENALIDADE POR INFRACÇÃO À REGRA 6-4

  • Jogos por buracos - Ao concluir-se o buraco, durante o qual se descobre a infracção, a situação da partida é ajustada, subtraindo um buraco por cada buraco em que ocorreu a infracção. Dedução máxima por volta: dois buracos.
  • Jogos por pancadas - Duas pancadas por cada buraco em que se verificou a infracção; penalidade máxima por volta: quatro pancadas.

Tanto em jogo por buracos como por pancadas, se a infracção ocorrer entre dois buracos, a penalidade aplica-se ao buraco seguinte. Um jogador que tenha mais do que um «caddie», em infracção a esta Regra, tem de, imediatamente após descobrir que está em infracção, assegurar-se que não terá mais do que um «caddie» durante o restante da volta convencional. De outra forma, é desclassificado.

  • Competições contra «"Bogey"» ou «Par» - ver a Nota 1 da Regra 32-1a.
  • Competições «Stableford» - ver a Nota 1 da Regra 32-1b.

Nota: A Comissão Técnica pode, no Regulamento da Competição (Regra 33-1), proibir a utilização de «caddies», ou restringir o jogador na sua escolha de «caddie».

 

6-5. Bola

Cabe ao jogador a responsabilidade de jogar a sua própria bola. Cada jogador deve pôr uma marca na sua bola para identificação.

6-6. Resultados em Partidas por Pancadas

  1. Registo de Resultados No fim de cada buraco, o marcador deve conferir o resultado com o competidor e registá-lo. No fim da volta, o marcador tem de assinar o cartão de resultados e entregá-lo ao competidor. No caso de mais de um marcador ter registado os resultados, cada um tem de assinar a parte por que foi responsável.
  2. Assinatura e Entrega do Cartão de Resultados Depois de terminada a volta, o competidor deve conferir o seu resultado em cada buraco, e esclarecer quaisquer pontos em dúvida com a Comissão Técnica. Tem de assegurar-se que o marcador ou marcadores assinaram o cartão de resultados, assiná-lo ele próprio e entregá-lo à Comissão Técnica o mais depressa possível. PENALIDADE POR INFRACÇÃO À REGRA 6-6b: Desclassificação
  3. Alteração do Cartão de Resultados Não é permitido fazer qualquer alteração no cartão de resultados depois de o competidor o entregar à Comissão Técnica.
  4. Resultado Errado Num Buraco O competidor é responsável pela exactidão do resultado registado em cada buraco no seu cartão de resultados. Se um competidor apresentar, em qualquer buraco, um resultado inferior ao efectivamente feito, é desclassificado. No caso de apresentar, em qualquer buraco, um resultado superior ao efectivamente feito, esse resultado será válido. Nota 1: A Comissão Técnica é responsável pela soma dos resultados e aplicação do abono registado no cartão de resultados - ver a Regra 33-5. Nota 2: Em partidas a quatro bolas por pancadas, ver também a Regra 31-3 e 31-7a.

6-7. Demora Injustificada. Jogo Lento.

O jogador tem de jogar sem demora injustificada e de acordo com a orientação que a Comissão Técnica pode estabelecer. Entre o fim de um buraco e o começo do jogo no ponto de partida seguinte, o jogador não pode atrasar o jogo sem justificação.

PENALIDADE POR INFRACÇÃO À REGRA 6-7:

  • Jogo por buracos - Perda do buraco;
  • Jogo por pancadas - Duas pancadas;
  • Competições contra "Bogey" ou Par - Ver Nota 3 à Regra 32-1a.
  • Competições Stableford - Ver Nota 3 à Regra 32-1b.
  • Por infracção subsequente - Desclassificação

Nota 1: Se o jogador atrasa indevidamente o jogo entre o jogo de dois buracos, está a atrasar o jogo do buraco seguinte, e, excepto nas competições contra "Bogey", contra Par ou Stableford (ver Regra 32), a penalidade aplica-se nesse buraco. Nota 2: A fim de evitar jogo lento, a Comissão Técnica pode estabelecer, no regulamento da competição (Regra 33-1), orientação sobre a cadência de jogo, incluindo o tempo máximo para fazer uma volta convencional, um buraco, ou uma pancada. Somente em jogo por pancadas, a Comissão Técnica pode, no regulamento, alterar a penalidade por infracção a esta Regra da forma seguinte:

  • Primeira infracção - Uma pancada
  • Segunda infracção - Duas pancadas
  • Por infracção subsequente - Desclassificação

 

6-8. Interrupção do Jogo; Recomeço do jogo

  1. Quando é Permitida O jogador não pode interromper o jogo, a não ser que:
    1. a Comissão Técnica tenha suspendido o jogo;
    2. julgue estar sob perigo de relâmpagos;
    3. aguarde uma decisão da Comissão Técnica sobre um ponto em dúvida ou controverso (ver Regras 2-5 e 34-3), ou
    4. haja qualquer outra razão forte, como doença súbita.

Mau tempo não é, só por si, razão suficiente para interromper o jogo. Se o jogador interromper o jogo sem autorização expressa da Comissão Técnica, tem de apresentar-se a essa Comissão, logo que possível, expondo as suas razões. Se assim proceder e a Comissão Técnica aceitar a sua explicação, não há penalidade. Caso contrário, o jogador é desclassificado. Excepção em partidas por buracos: Os jogadores que interrompam uma partida por buracos por acordo mútuo não estão sujeitos a desclassificação, a não ser que ao fazê-lo, a competição seja atrasada. Nota: Sair do campo não constitui, só por si, interrupção do jogo.

  1. Procedimento quando a Comissão Técnica Suspende o Jogo Quando o jogo é suspenso pela Comissão Técnica, se os jogadores numa partida ou grupo se encontram entre o jogo de dois buracos, não podem recomeçar o jogo antes de a Comissão Técnica dar ordem para tal. Se já começaram o jogo de um buraco, podem interromper o jogo imediatamente, ou continuar a jogar o buraco, desde que o façam sem demora. Se os jogadores escolheram continuar o jogo do buraco, podem decidir interromper antes de o terminarem. Em qualquer caso, o jogo tem de ser interrompido após terem terminado o buraco. Os jogadores têm que recomeçar o jogo quando a Comissão Técnica der ordem para tal. PENALIDADE POR INFRACÇÃO À REGRA 6-8b. Desclassificação Nota: A Comissão Técnica pode estabelecer no regulamento de uma competição (Regra 33-1) que, em situações potencialmente perigosas, o jogo tem de parar imediatamente logo que a Comissão Técnica determine a sua suspensão. Se um jogador não interromper o jogo imediatamente, é desclassificado a não ser que as circunstâncias justifiquem a abolição de penalidade, conforme prescrito na Regra 33-7.
  2. Levantar a Bola Quando o Jogo é Interrompido Quando, no decurso do jogo de um buraco um jogador interrompe o jogo ao abrigo da Regra 6-8a, só pode levantar a sua bola se a Comissão Técnica suspender o jogo ou houver uma boa razão para a levantar. Antes de levantar a bola, o jogador tem de marcar a sua posição. Se o jogador interromper o jogo e levantar a bola sem autorização expressa da Comissão Técnica, tem de, no momento em que relatar os factos à Comissão (Regra 6-8a), informar que levantou a bola. Se o jogador levantou a bola sem uma boa razão para o fazer, se não marcou a posição da bola antes de a levantar ou não relatou à Comissão Técnica o facto de ter levantado a bola, incorre na penalidade de uma pancada.
  3. Procedimento Quando o Jogo Recomeça O Jogo tem de recomeçar do local onde foi interrompido, mesmo que o recomeço ocorra num dia subsequente. O jogador, antes ou quando recomeça o jogo, tem de proceder do seguinte modo:
    1. se o jogador levantou a bola, tem de, desde que a tenha levantado de acordo com a Regra 6-8c, colocar a bola original ou uma bola de substituição no ponto de onde a bola original foi levantada. Caso contrário, a bola original deve ser recolocada no ponto de onde foi levantada;
    2. se o jogador, com direito a levantar a bola conforme a Regra 6-8c, não o fez, pode levantá-la, limpá-la e recolocar a bola ou uma bola de substituição, no ponto de onde foi levantada a bola original. Antes de levantar a bola, tem de marcar a sua posição; ou
    3. se a bola ou a marca do jogador foi movida (ainda que pelo vento ou por água) enquanto o jogo esteve interrompido, tem de colocar uma bola ou marca no ponto de onde a bola ou marca foi movida.

Nota: Se não for possível determinar o local onde a bola deve ser colocada, este deve ser estimado e a bola colocada nesse ponto. A Regra 20-3c não se aplica.

*PENALIDADE POR INFRACÇÃO À REGRA 6-8d:

    • Jogo por buracos - Perda do buraco;
    • Jogo por pancadas - Duas pancadas;

*se um jogador incorrer na penalidade geral por violação da Regra 6-8d, não há nenhuma penalidade adicional ao abrigo da Regra